
Главный дизайнер уровней Prince of Persia: The Forgotten Sands Майкл МакИнтир заявил, что не считает последнюю игру Prince of Persia (выполненную в cel-shaded технологии и вышедшую в 2008 году) ошибкой. И возвращение к стилю Sands of Time вовсе не значит, что на другом "принце" ставят крест. Он уверен, что Prince of Persia может быть разной. Сериал в состоянии развиваться в нескольких направлениях. Так что появление в будущем "мультяшного" продолжения не исключается.
Последние комментарии
1 год 12 недели назад
1 год 33 недели назад
1 год 33 недели назад
1 год 33 недели назад
1 год 33 недели назад
2 года 23 недели назад
3 года 6 недели назад
3 года 6 недели назад
3 года 8 недели назад